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10 personagens que deveriam entrar em “Marvel VS. Capcom 3″

Por , 29 de abril de 2010 10:22

Com a notícia do lançamento de Marvel VS. Capcom 3 e seus quase 30 personagens para escolher, não é difícil começar a especular quem vai aparecer no novo jogo. Seis personagens já foram confirmados, e é claro que a Capcom vai ficar liberando detalhes a conta-gotas, para deixar os fãs loucos querendo saber quais serão os novos (e velhos) personagens jogáveis.

Como fã de games e quadrinhos há incontáveis eras, não é difícil imaginar que, mesmo não tendo um videogame de última geração, estou apreensivo com os nomes, tendo até mesmo uma lista de personagens tanto da Marvel quanto da Capcom que deveriam dar as caras no jogo. Percebam que levei em conta MUITO da minha preferência pessoal, levando em conta o potencial dos consoles atuais, e possibilidades dentro do jogo (interação com outros personagens, replay value, etc.).

Groxo


O Groxo pode parecer uma escolha estranha, mas pensem comigo: ele seria baixinho (e portanto não seria acertado por golpes altos), e o tipo que fica sempre se movimentando na tela, pulando nos cantos, e usando a língua ou o muco para atacar de longe. Ou seja: seria aquele tipo de personagem irritante, que nem é tão forte mas tem golpes que enchem o saco. O ‘vilão’ perfeito para um jogo de luta e uma justa homenagem a um dos mutantes mais velhos da Marvel!

Blob


Mais um vilão mutante que deveria aparecer num jogo de luta. Blob seria mais um personagem gigante dentro do jogo (fazendo turma com Zangief, Fanático, E. Honda e outros), e teria golpes que usassem seu tamanho e peso, além de ter uma resistência absurda. Na verdade, eu só acho que seria legal tê-lo em um jogo para responder uma questão que me atormenta há décadas: se nada pode mover o Blob, e nada pode parar o Fanático, o que acontece quandos os dois se esbarram?

Coisa


Mais um personagem gigante no jogo, que poderia muito bem até usar um pouco da animação do Hulk. Ei, estamos falando de um jogo para XBox 360 e PS3, eles TEM QUE TER poder de processamento para mostrar o Coisa, o Hulk, o Fanático e o Blob ao mesmo tempo na tela, durante um especial, sem perda de qualidade! Além do mais, o Coisa é um personagem porradeiro clássico da Marvel, já tendo tretado altas vezes com o Hulk e o Wolverine nos quadrinhos. Qual o problema de reproduzir essas lutas num jogo?

Hunter (Monster Hunter)


A palavra aqui é versatilidade: se vocês se lembram do Gen no Street Fighter Alpha 2 e 3, ele tinha dois estilos de luta, que podiam mudar apertando os três botões de chute e os três de soco. Ou seja, você tinha dois personagens em um, e sabendo jogar podia muito surpreender o oponente com um golpe completamente diferente. Agora, olha só: o Hunter de Monster Hunter pode usar uns dez tipos de armas, que mudam completamente o estilo de combate dele! Sacaram? De espada com escudo para lança, e logo depois um especial com uma espada longa. O tipo de personagem que permitiria combinações e combos malucos, exatamente o que mais gostamos nos jogos de luta da Capcom! Sem contar que ainda dava para invocar uns monstros clássicos do jogo durante os especiais. :)

Rikuo


Um brasileiro atlante, ou seja, uma mistura de Blanka e Namor, além de ser um ótimo personagens pra lutas, com bons ataques e combinações decentes. Na verdade, seria legal mesmo só pra ver aqueles conversas pré-luta entre ele e o Blanka (“Pô, e aí, como que tão as coisas lá na Amazônia? Vamos marcar uma cerveja, coisa e tal…”)

Dante (Devil May Cry)


Um cara com uma espada e uma pistola que luta com demônios. Seria o tipo de sujeito ágil como o Homem-Aranha, com milhões de combos diferentes e com um alcance violento nos golpes, capaz de pegar quase toda a tela numa espadada só. Quase como um Strider Hiryu, mas com mais possibilidades. Além de ser mais um ‘bad-ass motherfucker’ no jogo.

Tiffany Lords


Tiffany tem dois bons motivos para aparecer num jogo de alta qualidade, e se a imagem acima não te convencer disso, nada mais te convence. Jogos da Capcom precisam de uma Mai Shiranui, e a Tiffany cumpre esse papel com louvor.

Ryu (Breath of fire)

Se você já jogou Breath of Fire, sabe que Ryu pode virar um dragão no meio do combate. E se você já jogou Breath of Fire III, sabe que Ryu podia se transformar em um dragão E assimilar os colegas de grupos, pegando parte dos poderes deles. OK, agora imagina as possibilidades disso em um jogo de luta: Ryu começa a luta como um personagem normal, e de repente usa um especial e se tranforma em um dragão humanóide que solta o Hadouken do Ryu e tem a resistência do Zangief, que fazem parte do seu time. Pãns!

Surfista Prateado

Se o Thanos já apareceu em uma versão menos poderosa, porque não o Surfista? Um personagem mediano, com golpes de longo alcance e que pudesse usar a prancha durante alguns ataques (ou até para planar por alguns momentos, porque não?). Sem contar que dava pra usar o potencial dos videogames fazendo a pele do surfista refletir tanto o cenário quanto os outros personagens!

Tia May


Ô, não ri não! A véia já encarou vários perigos e tá viva até hoje, enquanto muitos supers já morreram por muito menos. Sem contar que a tia do Homem-Aranha já foi até arauto do Galactus! No MvsC3 ela podia ser uma personagem tipo o Dan, com golpes medíocres mas que servisse como alívio cômico. Além de servir para humilhar os oponentes (“Cala a boca, você perdeu pra Tia May!”)

E você, concorda? Discorda? Acha que outros personagens seriam melhores? Porque? Comenta aí! :)

Tiffany Lords

A tabela periódica dos Super-Heróis

Por , 6 de maio de 2009 12:59

Se você sempre bombou em química por achar que tabelas periódicas são chatas (detalhe: sim, elas realmente são), é bem provável que mude de idéia depois da conhecer a tabela periódica dos super-heróis:

Tabela periódica dos Super-Heróis

Cliquem na imagem para ampliar

(In)felizmente, nenhum herói do Grupo Gay da Bahia foi retratado. Pra quem for curioso no Geeklogie há uma lista completa dos heróis que constituem a tabela. Em inglês, ófi córsi.

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