Quase 1234567890 segundos desde 1970!
Essa é para os mais nerds e programadores: dia 13 de fevereiro de 2009 aos 30 segundos das 20h31min (ou 20:31:30 para os viciados em 24 horas), horário de Brasilia, já contando o fuso horário, horário de verão, e caixinha do frentista) terão se passado 1234567890 segundos desde a criação do Unix Time.
Mas… WTF is Unix Time? Resumindo de forma muito tosca: é uma forma de contagem de tempo usada em muitos sistemas operacionais (e outros sistemas) para descrever o tempo de uma forma padronizada, e facilitar operações de soma ou subtração entre datas. Assim, para saber quanto tempo se passou entre 29/05/1980 e 05/02/2009 (a data desse post) eu só preciso:
a) Converter a primeira data para Unix Time (usando o mktime do PHP, por exemplo), obtendo o valor em segundos entre 00:00:00 01/01/1970 e 00:00:00 29/05/1980
b) Converter a segunda data para Unix Time (com o mesmo processo, e obtendo um novo valor em segundos)
c) Subtrair o valor menor maior do valor maior
d) Você terá a diferença em segundos das duas datas. Seguindo aquela ordem matemática simples, divida por 60 para saber os minutos, divida por 60 para as horas, e por 24 para os dias.
Dá pra fazer muito mais com o Unix time, mas isso não importa. O que importa é que em 20:31:30 13/02/2009 será um dos momentos mais nerds da história: 1234567890 segundos desde o Unix Time!
UPDATE: Pra quem não quiser perder a data, já há um site fazendo a contagem regressiva (ou seria ‘progressiva’?) para a data mais nerd do ano!

O sistema de jogo pode não levar um jogador a chorar, fato. Mas o jogo não é apenas o ‘sistema’. É um conjunto de informações e mÃdias (som, gráficos, história, cutscenes, personagens, diálogos, etc.) que somados, formam um todo maior. E é esse todo maior que, se bem trabalhado, pode levar um jogador à s lágrimas.
